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第289章:第一款真正意义上的虚拟网游 (2 / 6)

        第三点就是诸多的创新设计。

        在这個游戏里面玩家有多个种族可以选择,可以选择人族、也可以选择兽族、魔族、妖族等等,而想要提升自己的实力,最好的办法就是去击杀其它阵营的人或者是NPC。

        告别传统的只能够靠杀怪升级的套路,尤其是随着玩家实力的提升,杀NPC所能够提供的经验值将大幅度下降,只有和玩家的对抗才能够获得更多的经验值。

        同时也是在对阵营的情况,玩家根本就不知道对方到底是NPC还是玩家,所以一个不小心就可能遇上了玩家,倒在了对方的手中。

        在死亡设计上,和传统的游戏也有很大的不同,传统游戏角色死亡之后,顶多就是掉一些经验、装备耐久度之类的。

        而这款游戏为了追求更加真实,死亡之后玩家就要从零开始,而不是掉装备、掉经验如此简单。

        诸如此类的创新性设计还非常多,参考了大量相关里面的一些设计。

        探宝、奇遇、攻防地形、NPC复仇、怪物复仇、多种职业等等诸多的设计,可以说真正意义上的要将剑与魔法的世界在虚拟游戏之中呈现出来。

        “苍天啊!从我十几岁开始看网络,看到网络里面所提到的虚拟游戏,我当时就在想,这样的游戏到底什么时候才可以出来,我这辈子还能不能有机会去玩一玩这样的游戏。”

        “没想到仅仅只是过去了不到20年的时间,竟然就有真正意义上的虚拟游戏出现了。”

        “没什么说的,我一定要成为第一批玩家!”

        “我也是,当年看网络里面的虚拟游戏,做梦都想着什么时候能够有这样的一款游戏出来,没想到它真的来了,科技发展实在是太快,太迅猛了,虚拟网游啊,一定要去玩一玩!”

        “弥蛤油将近一年的时间没有出声,这是憋大招啊,一出手就是王炸,直接将虚拟网游给推出来了,网易、企鹅的网游还没有出来就一直在宣传,这弥蛤油直接就将它给整出来了。”

        “名门的兄弟们,你们在哪里?又到了我们称霸世界的时候了!”

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