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第176章 小米X2,红米S1 (4 / 8)

        别看微信现在坐拥两千多万用户,而且不断向三千万迈进,稳中向好,目前并没有商业化,陈默也不想接任何广告,那样会死的很惨。

        想要赚钱,凭借微信那是不可能的,微信只是一个入口,所以还是棋在局外。

        流量入口→平台(应用商店)→手游(国内、海外)→变现。

        而变现最关键的路径就是打通支付渠道,也就是移动端的支付方式.

        后面抽空问问雷军怎么搞定支付牌照,毕竟没有红包的微信还是少了点滋味。

        在鼠标键盘的敲击声中,一个流程图逐渐在屏幕中完善起来

        流程图末端出现了一系列手游名称《大掌门》《我叫mt》《开心消消乐》《神庙逃亡》《部落冲突》《刀塔传奇》《王者荣耀(划掉)》.

        《大掌门》优点:武侠卡牌手游鼻祖,研发门槛低,缺点:需要购买金庸、古龙版权,海外市场没戏。

        《我叫mt》套皮魔兽世界的卡牌手游,同样有版权问题。

        陈默记得这个手游是写过《佣兵天下》的作者邢山虎弄的,实在不行到时候买现成的就行。

        随后他把最近想到的几个能做的游戏敲了下来,当然王者荣耀这个腾讯未来最大的吞金兽届时是要争一争的,但目前公司条件不允许,而且社会和网络条件也不具备,这个游戏只能暂缓执行,先记录在案。

        陈默查了下网上资料,英雄联盟早就在国外公测,但国内迟迟没有动静,今年能在国内公测就不错了。

        虽然陈默知道英雄联盟会大爆,但他并不眼馋,毕竟pc再赚哪有手游赚。

        好吧其实最重要的是现在下手也晚了,腾讯已经投资了拳头,他有这抢夺精力放在手游上更好。像一个3a大作人家那是实打实的技术投入几年磨一剑的产物,这种钱赚的理直气壮,赚再多他都眼红。

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