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第305章 游戏不是目的,布局才是 (2 / 6)

        要不然怎么夸张到让友商们大跌眼镜,彼岸怎么这么能折腾?

        不光华夏的友商,就是全世界范围内的那些诸如EA、育碧等知名的游戏厂商都纳闷,这是什么玩法,怎么之前都没见过

        出来个《远古战争》就算了,这个游戏还没抄完,又冒出来个《掘地求升》.

        彼岸科技就不能慢点研发游戏?他们早就听闻华夏制造业很强,没想到游戏研发周期也这么短,可惜国外长期996不给加班费是会被起诉的.

        午时已到,又到了收获的季节。

        陈默给李建超、周受资、孙子维分别打了个电话,内容却是相同的,

        “开始行动!”

        自从腾讯发布会完,腾讯系游戏该公测公测。

        网游方面自不必说,DNF、LOL、CF成为三板斧,就这三款游戏就占据华夏网游近半江山,更何况还有其他诸如炫舞、飞车、剑灵、斗战神等自研和代理的网游大作,目前腾讯系网游市场份额将近70%。

        剩下市场《梦幻西游》、《魔兽世界》又被分走大半,剩下仨瓜俩枣才是其他网游的。

        而且手游领域,腾讯初步站稳了脚跟,上个月QQ系列和天天系列共计8款游戏陆续上线后,从彼岸手里抢下了将近20%的市场份额。

        光手游每个月也有小几个亿的收入,还是令公司上下满意的。不过由此可以大体预测彼岸每个月恐怖的现金流得多少。

        别看彼岸估值少,但人家那是闷声发大财,否则前两天竞标现场动不动20亿30亿往上加价,有钱就是任性。

        只不过最近令小马哥比较头疼的却是自家的《斗战神》。

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